petek, 15. maj 2015

NPCji in njihova vloga

Na usodno noč, ko volkovi v daljavi tulijo v polno luno, ki kakor bled obraz visi na nebu, se skupina naključnih popotnikov sreča v taverni …

Če obstaja en stavek, ki opiše pričakovanje povprečnega obiskovalca svojega prvega LARPa, je to verjetno ta. Kot fizična manifestacija RPGjev, MMOjev in drugih sorodnih iger, ima LARP to težavo, da ljudje od njega pričakujejo določene zadeve, ki pa na dolgi rok žal ne delujejo. Zakaj?
Na prvi pogled se morda zdi, da je LARP zabaven in zanimiv zaradi kostumov, orožja, ali scene, v kateri se dogaja. Te stvari sicer res pripomorejo k temu, da se lažje vživimo v dogajanje (t.i. »suspension of disbelief«), a kar naredi LARP v resnici zanimiv, so naše interakcije z drugimi udeleženci.
Morda bomo ob gozdu spoznali blaznega lovca, ki se že več mesecev skriva pred vaščani, saj so le-ti prepričani, da je lovec volkodlak. Ali pa se bomo sprli s trgovčevo ženo, od katere smo skušali izmakniti lepo tkano sukno. A skušajte si predstavljati, da bi na svojem popotovanju po neznanih deželah vsak teden naleteli na istega blaznega lovca, ali pa na isto pozorno trgovčevo ženo. Prvič bi bilo zabavno naključje, drugič pa bi vse skupaj delovalo že smešno, kar je najhitrejša pot do izgube pravega občutka, ki ga skušamo gojiti na LARPu.
Srečevati moramo torej različne like, med njimi tudi take, ki se v »naši« zgodbi pojavijo le enkrat – ime za tovrstne like, non-playing character, smo pobrali iz drugih žanrov, zato ne ustreza ravno najbolje. Naš NPC bo namreč seveda še zmeraj igral svojo vlogo, le da bo njegova usoda morda vnaprej nekoliko bolj natančno definirana. Več o tem kasneje.
Tako pa pridemo do bistva tega članka, saj v LARPu nimamo možnosti, da bi enostavno generirali elektronske NPCje, ki bi bolj kot ne le polnili prostor, delali dogajanje bolj zanimivo in na trenutke vlekli celotno zgodbo naprej. To nalogo moramo opravljati ljudje, pri čemer pa ne smemo pozabiti, da si vsak zasluži priložnost, da je vsake toliko glavni junak skupne zgodbe. Prav zato vas bomo pred vsakim LARPom naprošali, da premislite, ali bi vam ustrezalo igrati vlogo »NPCja«. Če se bomo tako menjavali, bomo lahko skupaj ustvarili še bolj zanimive, prepričljive in napete zgodbe, kot smo jih doslej!



Morda pa se boste za vlogo NPCja lažje odločili, če se vprašate drugo vprašanje: »Ali je logično, da se moj (glavni) lik pojavi na točki zgodbe, ki jo bomo na prihajajočem LARPu igrali?« Tu je seveda potrebno razložiti, kako bodo potekali LARPi v Belesiji.
Organizatorji smo si zamislili okvir, na osnovi katerega bomo z vašo pomočjo gradili zgodbo Belesije. Nekateri LARPi bodo posamezni in bodo prikazovali le trenutek iz celotnega dogajanja, drugi pa bodo del daljših, obširnejših in bolj kompleksnih zgodbenih lokov, v katerih se bo lahko temeljito spremenila usoda celotne dežele. LARP, ki se je odvijal v začetku maja, je bil tako začetek loka, v katerem bomo skušali ugotoviti, kakšna bo usoda grofije Mornije …

Še zadnja stvar pa naj bo tole: igranje NPCja nikakor ni manj zabavno ali zanimivo, kot igranje PCja. Omejitve, ki jih NPC prejme  od organizatorjev v obliki usode, navodil, posebnosti lika itd. namreč služijo kot izvrsten povod za kvalitetno igro in lažje vživljanje v vlogo. Pozivam vas torej, da naslednjič, ko bo objavljena zgodba LARPa, premislite, ali bi preizkusili vlogo NPCja. Obljubim, da vam ne bo žal! J

nedelja, 10. maj 2015

Zmaji

Zmaji so pogosto del najrazličnejših fantazijskih svetov in se med seboj močno razlikujejo tako po videzu kot karakterju. Ker so zmaji tudi pomemben del našega LARP sveta, smo se odločili, da napišemo krajšo razlago in opis "naših" zmajev.



Pred več kot tisoč leti so po celotni Belesiji živeli zmaji. To so bila velika bitja s krili, skozi gobec so bruhali ogenj in vsa ljudstva dežele so do njih čutila ne toliko strahu, kot spoštovanja. Bili so drzna, zvita in predvsem modra bitja. Še danes se govori, da je šlo za polbožanska bitja in te govorice so v veliki meri resnične. Na naš svet so jih namreč na samem začetku poslali bogovi kot najmočnejšo raso, ki bi ji ostala ljudstva sledila.
Mogočna bitja kakršni so bili zmaji, so se naselili po celotni Belesiji in deželam ob njej ter po celem znanem svetu. A za ostala ljudstva so se menili manj kot so bogovi to pričakovali. Res je, da so dajali modre nasvete in navodila kraljem in kraljicam vseh ljudstev, a vladati in voditi niso hoteli. Škratom, ljudem, vilinom, grdinom ... vsem, razen bogovom, je to ugajalo in niso se pritoževali, hkrati pa se zmajem nikdar niso želeli zameriti. Že zdrava pamet ti pravi, da se ni dobro zameriti bitju, ki z enim zamahom kril  podre celo četo konjenikov.
Tako je mineval čas in ljudstva so živela v enem trenutku v miru, v drugem pa v hudih vojnah. Te so vodile v spore med zmaji in takrat si hotel biti čim dlje stran in se ne ozirati nazaj, kajti zemlja se je tresla in celotne pokrajine ter mesta so bila pogosto uničena. Po stoletjih in stoletjih bojev, tako med različnimi ljudstvi kot med zmaji, so slednji iz Belesije počasi začeli izginjati. Legenda še danes pravi, da je zadnji prebival v gorah severno od Belega mesta - od tod tudi ime, Zmajeve gore.



Naslednjih tisoč let in več v deželi Belesiji niso videli zmajev in postali so le bitja iz legend ter otroških pravljic. A te ne izumrejo, kajti vsake toliko časa jih obudijo najdena zmajeva jajca ter pripovedi, pripovedi iz daljnih dežel, ki govorijo o še živečih zmajih!
V Belesiji pa je močna tudi vera v bogove in z njo vera v zmaje. Številni so templji v katerih še vedno prebivajo zmajevi svečeniki in svečenice. V mestih in vaseh še vedno živijo pregovori in stare tradicije kot je tista z zmajevimi jezdeci. Vsake toliko let pridejo svečeniki z zmajevim jajcem in skrivna moč izbere fanta ali dekle, ki mu/ji je namenjena posebna čast. Šolati se gre namreč lahko v enega od zmajevih tempeljev!



Vsa ljudstva, od ljudi do grdinov, še vedno čutijo spoštovanje do zmajev. In v zadnjem so še posebej žive govorice o Zmajevih deželah na Severu. Kako resnične so?


Tako, upamo, da si sedaj bolje predstavljate zmaje v našem LARP svetu in kaj med ljudstvi zares pomenijo. In takih zmajev se sigurno ne da jezditi, izdelati iz njihovih lusk super-oklepa, se spremeniti vanj, ga oživeti ali spraviti v grajsko klet :P